Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs Bébé dragon
Électrocution
Fournaise Sapeurs
Fût à barbares
Fournaise Sapeurs
La bûche
Suspicious Bush Fournaise Sapeurs
Séisme
Fournaise
Flèches
Suspicious Bush Fournaise Sapeurs
Colis royal
Sapeurs Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Suspicious Bush Fournaise Sapeurs Bébé dragon Mamie sorcière
Poison
Suspicious Bush Fournaise Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Sapeurs Flèches Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Sapeurs Flèches Fournaise

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs Mamie sorcière
Suspicious Bush
Fournaise
Bébé dragon P.E.K.K.A
Sapeurs
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Fournaise Sapeurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Flèches
Fournaise P.E.K.K.A Mamie sorcière
Suspicious Bush
Fournaise
Flèches Bébé dragon
Sapeurs
Bébé dragon
Fournaise P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
Mamie sorcière
Flèches Bébé dragon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
P.E.K.K.A Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
Fournaise Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Mamie sorcière Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
P.E.K.K.A Fournaise
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Mamie sorcière Bébé dragon
P.E.K.K.A Fournaise
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Mamie sorcière Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mamie sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Mamie sorcière Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bébé dragon
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