Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Squelette géant Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Squelette géant Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Voleuse Archer Magique

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Pierre tombale
Squelette géant
Flèches Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Voleuse
Flèches Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Voleuse Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Squelette géant Roi squelette
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant Archer Magique
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 14

Flèches
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Mamie sorcière
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches Archer Magique Mamie sorcière
Voleuse
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Pierre tombale Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
Pierre tombale Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Archer Magique
Pierre tombale Voleuse Sorcière de la nuit
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Pierre tombale Voleuse Roi squelette
Flèches Pierre tombale Squelette géant
Flèches Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Flèches Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Squelette géant Voleuse Archer Magique
Pierre tombale Sorcière de la nuit Roi squelette
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Flèches Pierre tombale Squelette géant Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Squelette géant Voleuse
Flèches Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette
Pierre tombale Voleuse Roi squelette
Voleuse
Flèches Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Squelette géant Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Flèches Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Voleuse
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Squelette géant Pierre tombale Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Voleuse Archer Magique
Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Voleuse Sorcière de la nuit Roi squelette
Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Squelette géant Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Squelette géant Voleuse Archer Magique
Flèches Squelette géant
Flèches Archer Magique
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse
Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Pierre tombale Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Archer Magique Roi squelette
Flèches Squelette géant
Squelette géant Archer Magique Roi squelette
Archer Magique
Squelette géant Voleuse Archer Magique
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