Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
La bûche
Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Zappy
Foudre
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Prince Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Miroir Zappy Prince Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Miroir
Flèches Bûcheron Zappy
Prince
Méga Chevalier Flèches Bûcheron
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Miroir Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Barbares d'élite Miroir Bûcheron
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Barbares d'élite Bûcheron

Synergies de défense 2 9

Flèches
Miroir Méga Chevalier Prince Bûcheron Zappy
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Miroir
Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Prince
Flèches
Dragon de l'enfer
Miroir Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Miroir
Zappy
Flèches Miroir
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Prince Méga Chevalier
Prince Bûcheron Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite Prince Bûcheron
Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer
Prince Bûcheron Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Zappy Méga Chevalier Flèches Prince Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Prince Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Zappy
Flèches Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Zappy
Prince Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Prince Bûcheron Zappy
Flèches Prince Zappy
Flèches
Barbares d'élite Zappy
Flèches
Flèches Barbares d'élite Prince Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Barbares d'élite Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Prince
Flèches
Flèches
Prince Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Barbares d'élite Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
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