Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Poison
Mousquetaire Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Prince Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 3 13

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Prince Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Flèches Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Prince Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier
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