Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Fût à gobelins
Cavabélier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 7

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Mousquetaire Électro-géant Cavabélier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Fût à gobelins
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Cavabélier Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier Mousquetaire Électro-géant Cavabélier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Cavabélier
Électro-géant Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Électro-géant Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-géant
Barbares Électro-géant Électro-sorcier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles
Barbares Mousquetaire
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Mousquetaire Cavabélier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Cavabélier
Cavabélier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-géant
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Électro-géant
Horde de gargouilles
Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Électro-géant
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électro-géant Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-géant Électro-sorcier
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