Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Bourreau Squelette géant Golem Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Squelette géant Golem Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares Mousquetaire Fournaise Squelette géant Bûcheron
Séisme
Barbares Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique Bûcheron
Poison
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mousquetaire Fournaise Archer Magique Bûcheron Barbares Bourreau Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mousquetaire Fournaise Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mousquetaire
Squelette géant Golem Bûcheron
Fournaise
Squelette géant Golem
Bourreau
Golem
Squelette géant
Mousquetaire Fournaise Archer Magique Bûcheron
Golem
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Squelette géant Golem Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Squelette géant Golem Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Barbares
Fournaise
Mousquetaire
Bûcheron Fournaise Squelette géant
Fournaise
Barbares Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Bourreau
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Bûcheron
Golem
Archer Magique
Fournaise Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Fournaise Bourreau Squelette géant Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Barbares Bûcheron Mousquetaire Fournaise Bourreau
Barbares Fournaise Bûcheron Mousquetaire Bourreau Squelette géant
Barbares Bûcheron Mousquetaire Fournaise
Barbares Squelette géant Bûcheron
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Barbares Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Barbares Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Barbares Mousquetaire Squelette géant Bûcheron
Barbares Bourreau Mousquetaire Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Bourreau Fournaise Archer Magique
Barbares Fournaise Bûcheron Mousquetaire Squelette géant
Bourreau Barbares Fournaise Archer Magique Bûcheron
Barbares Fournaise Bûcheron
Barbares Fournaise Bûcheron
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Bûcheron
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique Bûcheron
Fournaise Bourreau Barbares Mousquetaire Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Barbares Mousquetaire Bûcheron
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Fournaise Squelette géant
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron Mousquetaire Fournaise
Squelette géant Bûcheron Barbares Mousquetaire
Barbares Squelette géant Mousquetaire Bourreau Bûcheron
Fournaise Bourreau Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire Fournaise Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Barbares Bûcheron
Squelette géant Barbares Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Squelette géant Bûcheron
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Bourreau Bûcheron
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Barbares Mousquetaire Fournaise Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Bourreau Barbares Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Barbares Mousquetaire Squelette géant
Bourreau Fournaise Archer Magique
Bourreau Mousquetaire Fournaise Archer Magique
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fournaise Archer Magique
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Fournaise Bourreau
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Fournaise Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fournaise Bourreau Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Barbares Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Squelette géant
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Archer Magique
Mousquetaire Bourreau Squelette géant Archer Magique
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