Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Artificière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Gardes
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Gardes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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