Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Gardes
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcière de la nuit Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Phoenix Sorcière de la nuit Électro-Dragon Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Flèches
Phoenix Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Gardes
Électro-Dragon
Phoenix
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Goblin Machine

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Flèches
Phoenix
Gang de gobelins
Gardes
Gardes
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes
Phoenix
Flèches
Sorcière de la nuit
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Phoenix
Flèches
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Phoenix
Gang de gobelins Phoenix Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Gardes Phoenix Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Phoenix
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Phoenix Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Gardes Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Phoenix Sorcière de la nuit
Phoenix
Électro-Dragon Chauves-Souris Phoenix
Gang de gobelins Gardes Phoenix
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Phoenix
Flèches Gardes Phoenix
Gang de gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Phoenix Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Chauves-Souris Gardes
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon
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