Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Gardes
La bûche
Canon Artificière Gardes
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière Gardes
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Gardes Tornade Rune Giant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Berserker Canon Artificière Gardes Tornade Valkyrie Rune Giant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Berserker Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Rune Giant
Berserker
Rune Giant
Canon
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Tornade
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Tornade
Gardes
Tornade
Artificière Valkyrie
Rune Giant
Berserker Chauves-Souris

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Canon Artificière Valkyrie
Berserker
Canon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Canon Gardes Tornade
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Canon Tornade
Gardes
Canon Artificière
Tornade
Artificière Valkyrie
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie
Canon Tornade Chauves-Souris Valkyrie
Canon Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Tornade
Tornade Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Tornade Canon Artificière
Canon Valkyrie
Canon Tornade
Gardes Tornade Canon Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Berserker Valkyrie Gardes Canon Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade
Canon Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Canon Artificière Gardes Tornade
Canon
Tornade Canon
Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie Tornade
Canon Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade
Valkyrie Tornade Chauves-Souris Canon Artificière Gardes
Canon Tornade
Valkyrie Chauves-Souris Canon Artificière Gardes
Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Tornade
Canon Valkyrie Gardes
Artificière Chauves-Souris Tornade
Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tornade
Canon Gardes
Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Tornade
Canon Valkyrie Gardes
Canon Artificière Valkyrie
Gardes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tornade
Chauves-Souris Valkyrie Canon Artificière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Tornade
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Chauves-Souris Gardes Tornade
Artificière Valkyrie Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Tornade
Chauves-Souris
Artificière
Artificière Valkyrie Tornade
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Valkyrie
Artificière Tornade
Tornade
Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Tornade
Artificière Valkyrie
Artificière
Tornade
Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade
Artificière
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