Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Tornade
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade
Tornade Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Tornade
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
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