Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Rune Giant Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Bûcheron
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Bûcheron Maître Mineur
Poison
Artificière Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Rune Giant Méga Chevalier Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Rune Giant Bûcheron Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Artificière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Rune Giant
Berserker Bûcheron Maître Mineur
Bûcheron
Rune Giant Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Maître Mineur
Rune Giant

Synergies de défense 0 6

Berserker
Artificière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Rune Giant
Bûcheron
Artificière Méga gargouille
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille Artificière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Berserker Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Méga gargouille Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Bûcheron
Artificière Méga gargouille Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille
Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga gargouille
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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