Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Rune Giant Prince Squelette géant Électro-géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Rune Giant Prince Squelette géant Électro-géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes Roi squelette
Électrocution
Gardes Prince Roi squelette
Fût à barbares
Recrues Royales Gardes Squelette géant Roi squelette
La bûche
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Roi squelette
Séisme
Gardes Roi squelette
Flèches
Recrues Royales Gardes Roi squelette
Colis royal
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Roi squelette
Boule de feu
Roi squelette
Poison
Recrues Royales Gardes Roi squelette
Foudre
Prince Roi squelette
Roquette
Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Rune Giant Prince Squelette géant Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Gardes Rune Giant Roi squelette Prince Squelette géant Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Berserker Gardes Rune Giant Roi squelette

Synergies d’attaque 1 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Recrues Royales
Gardes
Rune Giant
Berserker
Prince
Électro-géant
Squelette géant
Électro-géant
Prince
Roi squelette

Synergies de défense 0 3

Berserker
Recrues Royales
Gardes
Prince Squelette géant
Rune Giant
Prince
Gardes Électro-géant
Squelette géant
Gardes
Électro-géant
Prince
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Recrues Royales Prince
Prince Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Prince Gardes Roi squelette
Recrues Royales Prince Squelette géant
Gardes
Recrues Royales Squelette géant Électro-géant
Recrues Royales Prince Roi squelette
Gardes Recrues Royales Prince Squelette géant
Berserker Gardes Recrues Royales Squelette géant Électro-géant Roi squelette
Recrues Royales Prince Gardes Squelette géant
Recrues Royales Gardes Prince Roi squelette
Recrues Royales Prince Roi squelette
Recrues Royales Prince Électro-géant
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Gardes Prince
Recrues Royales Gardes Squelette géant
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Électro-géant
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Électro-géant
Prince
Recrues Royales Gardes Squelette géant Prince
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Gardes Prince
Électro-géant
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales Prince
Recrues Royales Squelette géant Prince
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant Électro-géant
Recrues Royales Prince Squelette géant Gardes Roi squelette
Recrues Royales Électro-géant
Recrues Royales Gardes Électro-géant Prince Squelette géant Roi squelette
Recrues Royales Squelette géant Électro-géant Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gardes Squelette géant
Squelette géant
Recrues Royales Gardes Prince Squelette géant
Électro-géant
Gardes Prince
Recrues Royales Prince
Prince
Recrues Royales
Prince
Électro-géant
Prince Squelette géant
Prince
Recrues Royales
Électro-géant
Prince
Électro-géant
Gardes Électro-géant
Prince Squelette géant
Recrues Royales Gardes Prince
Prince
Roi squelette
Squelette géant Électro-géant
Recrues Royales Prince
Électro-géant Recrues Royales Gardes Squelette géant Roi squelette
Recrues Royales Prince Squelette géant Électro-géant
Prince
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