Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Cimetière Little Prince
Électrocution
Bombardier Pêcheur Cimetière Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Cimetière Little Prince
La bûche
Bombardier Pêcheur Cimetière Little Prince
Séisme
Bombardier Cimetière
Flèches
Bombardier Cimetière Little Prince
Colis royal
Bombardier Sorcier Pêcheur Cimetière Little Prince
Boule de feu
Bombardier Sorcier Pêcheur Little Prince
Poison
Bombardier Sorcier Pêcheur Cimetière Little Prince
Foudre
Sorcier Pêcheur Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Void Pêcheur Little Prince Géant Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Void Pêcheur

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Cimetière
Flèches
Géant Void Cimetière
Géant
Bombardier Flèches Cimetière Sorcier Void Pêcheur Little Prince
Sorcier
Géant
Void
Flèches Géant
Pêcheur
Géant Cimetière
Cimetière
Flèches Géant Bombardier Pêcheur Little Prince
Little Prince
Géant Cimetière

Synergies de défense 1 2

Bombardier
Pêcheur
Flèches
Void Little Prince
Géant
Sorcier
Void
Flèches
Pêcheur
Bombardier
Cimetière
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Void
Pêcheur
Pêcheur Bombardier Void
Pêcheur
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier
Flèches Sorcier Void Little Prince
Flèches Void
Pêcheur
Bombardier Pêcheur Little Prince
Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier
Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Flèches
Pêcheur
Sorcier Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches Bombardier Sorcier Pêcheur Little Prince
Flèches Sorcier Bombardier Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Bombardier Sorcier Flèches Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Pêcheur
Void Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Flèches Sorcier
Void
Pêcheur
Void
Flèches Void
Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Pêcheur Little Prince
Flèches Bombardier Sorcier
Bombardier Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Void
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier Pêcheur
Void Pêcheur
Void Flèches Sorcier Pêcheur
Void Flèches Sorcier
Void Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier Pêcheur
Void Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur
Bombardier Flèches Sorcier Void Little Prince
Void
Flèches Sorcier Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Bombardier Sorcier Little Prince
Pêcheur
Flèches Void Sorcier Pêcheur
Void Flèches Sorcier Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier Void Little Prince
Sorcier Void
Void
Void Bombardier Flèches Sorcier
Void Flèches
Flèches Sorcier
Void
Flèches Sorcier
Flèches
Void Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Void Flèches
Void
Void Little Prince
Sorcier Void
Void
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