Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Cochons Royaux Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Cochons Royaux
La bûche
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Bombardier Cochons Royaux
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cochons Royaux Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier
Flèches
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Bombardier Bébé dragon
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Bombardier Mousquetaire
Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Flèches
Tour de l'enfer
Mousquetaire
Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Cochons Royaux
Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer
Cavabélier
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier
Tour de l'enfer Mousquetaire Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Bombardier Mousquetaire
Tour de l'enfer Mousquetaire Cavabélier
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier
Tour de l'enfer Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Cavabélier
Tour de l'enfer Bombardier Mousquetaire Cavabélier
Bombardier Flèches Bébé dragon
Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier
Bombardier Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches Bébé dragon Bombardier Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Tour de l'enfer Cavabélier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Cavabélier
Mousquetaire Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Mousquetaire Cavabélier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Mousquetaire Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches
Tour de l'enfer Cavabélier
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Tour de l'enfer Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Cavabélier
Flèches Cavabélier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Cavabélier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Cavabélier
Flèches
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
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