Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Bombardier Artificière Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Bombardier Artificière Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Artificière
Fût à gobelins Princesse
Barbares
Sorcier
Rage
Rage
Sorcier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Artificière
Armée de squelettes Princesse
Barbares
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Barbares Sorcier Princesse
Princesse
Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
Barbares Armée de squelettes Artificière
Barbares Armée de squelettes Bombardier
Barbares Armée de squelettes Artificière
Bombardier Artificière Barbares Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Barbares
Barbares Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Artificière Barbares
Barbares Armée de squelettes Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Barbares Armée de squelettes Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Artificière Barbares Princesse
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcier Bombardier Artificière Armée de squelettes
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Bombardier Artificière Barbares Princesse
Barbares
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Artificière Barbares
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes
Bombardier Artificière Sorcier
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes
Artificière Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Barbares Armée de squelettes Princesse
Barbares Armée de squelettes Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Princesse
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Barbares
Bombardier Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Barbares
Artificière Bombardier Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Bombardier Sorcier
Artificière Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Barbares Armée de squelettes Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Sorcier
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