Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Sapeurs Chevaucheur de cochon Poison

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Bombardier Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Électro-sorcier
Poison
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Poison

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Électro-sorcier
Sapeurs
Poison
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bombardier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Poison
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcier Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière de la nuit
Bombardier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier Bombardier Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Poison Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bombardier Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Poison Archer Magique
Poison Électro-sorcier
Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Bombardier Archer Magique
Électro-sorcier Bombardier Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique
Poison Sorcier Archer Magique
Poison Sorcier
Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison Sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique
Archer Magique Sorcier Poison
Poison
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Sorcier Poison Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Poison
Poison
Poison Bombardier Sorcier Archer Magique
Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Poison Archer Magique
Poison
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
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