Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Sorcière
Colis royal
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Sorcier Bûcheron
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Bûcheron Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Ballon Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière Bombardier Artificière Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Bombardier Artificière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Bombardier Artificière Sorcière
Sorcière Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière Bombardier Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Bombardier Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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