Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Sapeurs
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Sapeurs
Électrocution
Bombardier Gargouilles Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sapeurs
La bûche
Bombardier Artificière Sapeurs
Séisme
Bombardier Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Bombardier Gargouilles Artificière Sapeurs
Colis royal
Bombardier Gargouilles Artificière Sapeurs
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Artificière Extracteur d'élixir Sapeurs
Poison
Bombardier Gargouilles Artificière Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Sapeurs Rage Gargouilles Artificière Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Bombardier Sapeurs Rage

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles
Rage Méga Chevalier Bombardier Artificière Sapeurs
Artificière
Gargouilles Miroir Sapeurs Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Sapeurs
Sapeurs
Gargouilles Artificière Miroir Méga Chevalier
Rage
Gargouilles
Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Artificière Sapeurs

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Miroir Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Méga Chevalier
Sapeurs
Rage
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Artificière
Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles
Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Gargouilles
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles
Bombardier Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Artificière
Bombardier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gargouilles
Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Gargouilles Artificière
Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Artificière
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Artificière Gargouilles
Bombardier Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Bombardier Gargouilles
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière Bombardier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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