Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
La bûche
Bombardier Électrocuteurs Zappy
Séisme
Bombardier Tesla Électrocuteurs
Flèches
Bombardier Électrocuteurs
Colis royal
Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Poison Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Tesla Électrocuteurs Poison Électro-sorcier Électro-Dragon Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Tesla Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Zappy
Tesla
Électrocuteurs
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Bombardier Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Bombardier
Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Bombardier Électrocuteurs Poison Électro-sorcier
Électrocuteurs
Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Tesla Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
Zappy
Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Poison P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Tesla Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Tesla Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Bombardier Zappy Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
Tesla Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Bombardier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Bombardier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
Bombardier Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Bombardier Tesla Électro-Dragon
Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Zappy
Poison Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Zappy
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Électrocuteurs Poison Zappy
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électrocuteurs Zappy
Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Bombardier Poison P.E.K.K.A
Poison Bombardier Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Zappy
Bombardier Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Bombardier Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Bombardier Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Bombardier Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison
Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Bombardier Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocuteurs Poison
Zappy
Poison Bombardier Électro-Dragon Zappy
Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Poison Zappy
Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Bombardier Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Électrocuteurs Poison Électro-sorcier Zappy
Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Zappy
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