Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Bûcheron
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Bourreau Bûcheron
La bûche
Bombardier Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Sorcier Chasseur Bourreau Bûcheron
Poison
Bombardier Sorcier Chasseur Bourreau
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron Goblinstein
Roquette
Sorcier Chasseur Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Prince ténébreux Chasseur Bûcheron Sorcier Prince Bourreau Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Prince ténébreux Chasseur Bûcheron

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Prince Bombardier Sorcier Bourreau Bûcheron
Chasseur
Prince Bûcheron
Prince
Prince ténébreux Bombardier Sorcier Chasseur Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux
Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

Bombardier
Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Chasseur Prince Bourreau
Chasseur
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Chasseur Bourreau
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Bourreau
Chasseur Bûcheron Prince ténébreux Prince Bourreau
Chasseur Prince Bûcheron Bombardier Prince ténébreux Bourreau
Chasseur Prince Bûcheron Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Chasseur Bourreau Bûcheron
Chasseur Sorcier Bourreau
Chasseur Prince Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Bourreau Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Bûcheron
Chasseur Bourreau Sorcier
Chasseur Prince Bûcheron Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Bourreau Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Chasseur Prince Bûcheron
Chasseur Prince Bûcheron
Sorcier Bombardier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Sorcier Chasseur Bourreau Bombardier Prince ténébreux Bûcheron
Chasseur Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Bûcheron Prince ténébreux Chasseur Prince
Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Chasseur
Prince ténébreux Prince Chasseur Bûcheron
Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Chasseur Prince Bûcheron
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcier Chasseur Bourreau Bûcheron
Sorcier Bombardier Bourreau
Bombardier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Bourreau Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Bourreau Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Chasseur
Bombardier Sorcier Bourreau
Sorcier Chasseur Bourreau
Sorcier
Prince Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Bourreau
Chasseur Bourreau
Prince
Bombardier Sorcier Chasseur Bourreau
Sorcier Bourreau
Bombardier
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau
Bombardier Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Sorcier Chasseur Bourreau
Sorcier Prince
Sorcier Chasseur Bourreau
Sorcier
Bombardier Sorcier Chasseur
Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Sorcier Chasseur Bourreau
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Prince Bourreau Bûcheron
Bombardier Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau
Prince
Sorcier
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