Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince
Séisme
Fût à gobelins Clonage
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince
Colis royal
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Clonage Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Little Prince

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Clonage Méga Chevalier
Clonage
Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Boule de feu Clonage Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Clonage Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
Boule de feu

Synergies de défense 0 10

Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Fût à gobelins
Clonage
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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