Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Machine Volante
Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Gobelin à sarbacane
Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Machine Volante Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Prince
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince
Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Prince Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Prince
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
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