Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Gardes Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bûcheron Goblinstein
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron Ballon Électro-Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Miroir Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Miroir
Gobelin à sarbacane Ballon Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Ballon
Bûcheron Gobelin à sarbacane Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Miroir Gardes P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Gobelin à sarbacane
Miroir Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Gardes
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Miroir Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A
Goblinstein Gobelin à sarbacane
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Miroir Gardes Électro-Dragon
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Goblinstein
Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron P.E.K.K.A
Électro-Dragon Bûcheron
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Goblinstein Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-Dragon P.E.K.K.A Goblinstein
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Bûcheron Goblinstein
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Gardes
Goblinstein
Goblinstein Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Goblinstein
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Gardes Goblinstein
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon Goblinstein
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
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