Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Sorcier de glace
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Cavabélier
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Roquette
Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Tornade Sorcier de glace Électro-Dragon Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Tornade

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Cavabélier
Ésprit de feu
Cavabélier
Bombardier
Cavabélier Monk
Tornade
Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Tornade Sorcier de glace
Monk
Bombardier

Synergies de défense 1 5

électro-esprit
Ésprit de feu
Tornade
Bombardier
Tornade
Tornade
Sorcier de glace Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Cavabélier
Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Tornade Cavabélier Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Bombardier Tornade Monk
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Cavabélier électro-esprit Ésprit de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
électro-esprit Électro-Dragon Cavabélier Monk
Tornade Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Bombardier Sorcier de glace
Sorcier de glace électro-esprit Bombardier Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Bombardier électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Cavabélier
Tornade Monk Cavabélier
Bombardier Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu électro-esprit Bombardier Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Tornade Cavabélier
Bombardier électro-esprit Ésprit de feu Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bombardier Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Cavabélier Monk
Cavabélier
Ésprit de feu électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Sorcier de glace Cavabélier
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Monk
Électro-Dragon
Monk Tornade
Cavabélier
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Bombardier Tornade Monk
électro-esprit Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
électro-esprit Bombardier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Monk
Monk Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Électro-Dragon
Bombardier Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Ésprit de feu Bombardier Tornade
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Monk Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon
Monk Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Monk Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu
Électro-Dragon Monk
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk Tornade
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Monk
Ésprit de feu Bombardier Tornade Électro-Dragon Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Électro-Dragon Monk
Tornade électro-esprit Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Tornade Électro-Dragon Cavabélier Monk
Tornade
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon électro-esprit
Bombardier Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Monk
Monk
électro-esprit Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier Monk
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Monk Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Monk
Électro-Dragon Monk
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