Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace
La bûche
électro-esprit Esprit de glace
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace
Boule de feu
Poison
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Roquette Fût à barbares Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Roquette Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares La bûche Tornade Monk Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Fût à barbares
Roquette
Tornade Miroir
Miroir
La bûche Roquette Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Esprit de glace Miroir Tornade
Tornade
Roquette Miroir Fût à barbares La bûche
La bûche
Miroir Tornade
Monk

Synergies de défense 3 9

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche
Roquette
Tornade Esprit de glace La bûche
Miroir
Fût à barbares Tornade La bûche
Fût à barbares
Miroir Esprit de glace Tornade
Tornade
Roquette Miroir Esprit de glace Fût à barbares La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Roquette Miroir Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à barbares La bûche
Esprit de glace La bûche Monk
Roquette Tornade
Monk
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche Monk
Fût à barbares Tornade La bûche électro-esprit
Roquette Tornade électro-esprit Esprit de glace
Roquette électro-esprit Fût à barbares La bûche Monk
Tornade
Tornade Esprit de glace Fût à barbares
électro-esprit Fût à barbares Tornade La bûche
Tornade
Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Tornade La bûche
Roquette Tornade Monk Esprit de glace La bûche
Tornade
Esprit de glace électro-esprit Fût à barbares Tornade La bûche
Fût à barbares Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace
Tornade
électro-esprit Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares
Roquette Fût à barbares La bûche Monk
Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche Monk
Roquette électro-esprit Esprit de glace Tornade Monk
Roquette
Roquette électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares Tornade La bûche Monk
Roquette Monk Tornade La bûche
Roquette
électro-esprit Esprit de glace Roquette Fût à barbares Tornade La bûche Monk
électro-esprit Fût à barbares La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Fût à barbares La bûche Monk
Monk Fût à barbares Tornade La bûche
Roquette Fût à barbares La bûche
Roquette Fût à barbares La bûche
Roquette Fût à barbares La bûche
électro-esprit Esprit de glace Roquette Tornade Monk
Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Fût à barbares Tornade
La bûche Monk Tornade
Roquette Tornade
Roquette Monk Fût à barbares Tornade La bûche
Monk Roquette Tornade
Roquette Fût à barbares La bûche
Roquette Fût à barbares Monk
Fût à barbares La bûche
Roquette Fût à barbares La bûche
Roquette Fût à barbares La bûche
Monk Roquette Fût à barbares Tornade
Roquette
Roquette Fût à barbares La bûche Monk
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche Monk
Roquette La bûche Monk
Roquette Tornade
Roquette Tornade La bûche Monk
Roquette Fût à barbares La bûche Monk
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Fût à barbares
La bûche Fût à barbares Tornade Monk
Tornade La bûche Monk
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche
Tornade
Roquette électro-esprit Esprit de glace
Roquette La bûche
Roquette électro-esprit Esprit de glace Monk
Roquette La bûche Monk
électro-esprit Esprit de glace Roquette Fût à barbares
Roquette Tornade Monk
La bûche Fût à barbares
Roquette
La bûche
Roquette Monk Tornade
électro-esprit Esprit de glace Roquette Tornade La bûche
Roquette Tornade
Roquette Fût à barbares Tornade La bûche Monk
Roquette Monk
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