Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Sapeurs Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Sapeurs
La bûche
électro-esprit Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Sapeurs
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Sapeurs
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Esprit de guérison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de guérison Sapeurs La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de guérison Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Électro-géant
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Esprit de guérison La bûche
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs
Esprit de guérison
Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Sapeurs La bûche
Sapeurs
Chevalier électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Électro-géant
électro-esprit
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs

Synergies de défense 3 4

électro-esprit
La bûche
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gobelin à sarbacane
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière La bûche
Sapeurs
Électro-géant
La bûche
Artificière électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Artificière
électro-esprit Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Chevalier Artificière Électro-géant La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier La bûche
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier
Électro-géant La bûche
Chevalier Artificière
électro-esprit Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche électro-esprit Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-géant
Chevalier Artificière La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier
Artificière Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier
électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Électro-géant La bûche
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Électro-géant La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche
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