Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Tornade Boule de feu Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu
Électrocution
Artificière Boule de feu Tornade électro-esprit Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Électrocution Tornade Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Fût à gobelins Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Tornade électro-esprit Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Boule de feu Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu Fût à gobelins Tornade

Synergies de défense 3 10

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Fût à squelettes Artificière Tornade
Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Tornade Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
électro-esprit Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Tornade électro-esprit Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution Fût à squelettes Tornade
Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier électro-esprit Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
électro-esprit Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière Tornade
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Artificière Tornade électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Tornade
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Électrocution électro-esprit Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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