Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Golem d'élixir Fournaise Squelette géant
La bûche
Golem d'élixir Fournaise Squelette géant
Séisme
Golem d'élixir Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Golem d'élixir Squelette géant
Boule de feu
Golem d'élixir Fournaise
Poison
Golem d'élixir Fournaise
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Gel Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Gel Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gel Squelette géant Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Fournaise Gel Chevalier d’or Goblin Machine Squelette géant Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Fournaise Gel Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Foudre Fournaise
Fournaise
Golem d'élixir Squelette géant Chevalier d’or
Gel
Squelette géant
Fournaise Foudre
Foudre
Golem d'élixir Squelette géant
Goblin Machine
Méga Chevalier
Chevalier d’or
Fournaise

Synergies de défense 0 1

Golem d'élixir
Fournaise
Gel
Méga Chevalier
Squelette géant
Foudre
Goblin Machine
Méga Chevalier
Gel
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier d’or
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Gel Squelette géant Foudre
Fournaise Méga Chevalier
Foudre Squelette géant Méga Chevalier
Gel Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Foudre Gel
Foudre Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Fournaise
Squelette géant Méga Chevalier
Fournaise Gel Squelette géant Méga Chevalier
Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Gel Squelette géant Foudre
Méga Chevalier Fournaise Gel Chevalier d’or
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Gel Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Fournaise Chevalier d’or
Fournaise Gel Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Squelette géant
Foudre Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Fournaise Foudre Chevalier d’or
Squelette géant Foudre Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Fournaise Gel
Fournaise Squelette géant Foudre
Squelette géant Méga Chevalier
Gel Squelette géant Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelette géant Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Foudre Méga Chevalier Chevalier d’or
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Gel Squelette géant Foudre Chevalier d’or
Méga Chevalier Gel Squelette géant Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gel Squelette géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Foudre Squelette géant
Foudre Gel Squelette géant
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Gel Goblin Machine
Fournaise
Gel Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Goblin Machine Chevalier d’or
Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre Gel
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise Chevalier d’or
Foudre Fournaise Méga Chevalier
Foudre Gel
Foudre
Foudre Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Goblin Machine Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Squelette géant Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Gel Fournaise Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Foudre Fournaise
Foudre Gel
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Gel
Squelette géant Méga Chevalier
Foudre
Foudre Gel
Foudre
Gel
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre Squelette géant
Méga Chevalier
Gel Squelette géant Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Gel Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier
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