Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Bourreau Charrette à canon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Charrette à canon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes
Électrocution
Fournaise Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Golem d'élixir Fournaise Gardes Bourreau Charrette à canon Squelette géant
La bûche
Golem d'élixir Fournaise Gardes Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Golem d'élixir Fournaise Gardes
Flèches
Fournaise Gardes
Colis royal
Golem d'élixir Gardes Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Boule de feu
Golem d'élixir Fournaise Bourreau Charrette à canon
Poison
Golem d'élixir Fournaise Gardes Bourreau
Foudre
Fournaise Bourreau Charrette à canon
Roquette
Fournaise Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roquette Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Roquette Gardes Tornade Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Gardes Tornade Fournaise Bourreau Charrette à canon Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem d'élixir Gardes Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Fournaise Tornade Bourreau
Fournaise
Golem d'élixir Charrette à canon Squelette géant
Roquette
Tornade
Gardes
Tornade
Roquette Bourreau Golem d'élixir Charrette à canon Squelette géant
Bourreau
Tornade Golem d'élixir
Charrette à canon
Fournaise Tornade
Squelette géant
Fournaise Tornade

Synergies de défense 2 11

Golem d'élixir
Fournaise
Gardes Tornade Charrette à canon
Roquette
Tornade
Gardes
Fournaise Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Tornade
Roquette Bourreau Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Bourreau
Tornade Gardes Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon
Fournaise Gardes Tornade Bourreau Squelette géant
Squelette géant
Gardes Tornade Bourreau Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Bourreau
Fournaise Bourreau Charrette à canon
Fournaise Roquette Tornade Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Gardes Charrette à canon
Roquette Tornade Squelette géant
Tornade Fournaise Gardes Bourreau Charrette à canon
Fournaise Roquette Tornade Bourreau
Roquette Charrette à canon Squelette géant
Fournaise Tornade
Gardes Tornade Charrette à canon Squelette géant
Gardes Bourreau Fournaise Tornade Charrette à canon Squelette géant
Bourreau Fournaise Tornade
Fournaise Roquette Gardes Charrette à canon Squelette géant
Roquette Bourreau Fournaise Gardes Tornade Charrette à canon
Fournaise Charrette à canon
Roquette Tornade Fournaise
Fournaise Tornade Bourreau Charrette à canon
Fournaise Gardes Tornade Bourreau Charrette à canon
Fournaise Tornade Bourreau Gardes Charrette à canon Squelette géant
Tornade Charrette à canon
Fournaise Gardes Bourreau Charrette à canon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Roquette Bourreau Charrette à canon
Gardes Squelette géant Fournaise Roquette Charrette à canon
Roquette Gardes Squelette géant Tornade Charrette à canon
Squelette géant Gardes Bourreau Charrette à canon
Fournaise Roquette Bourreau Tornade
Roquette Gardes Fournaise Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Charrette à canon
Roquette Squelette géant Tornade Charrette à canon
Gardes
Gardes Charrette à canon Squelette géant
Roquette Gardes Tornade Squelette géant
Roquette Charrette à canon Squelette géant Gardes Bourreau
Fournaise Bourreau Charrette à canon
Gardes Fournaise Roquette Tornade Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes Squelette géant
Tornade Bourreau
Roquette Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Roquette Gardes Squelette géant
Roquette Bourreau Fournaise
Bourreau Fournaise Roquette Tornade
Fournaise Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Roquette Gardes Tornade
Roquette Tornade Charrette à canon
Roquette Tornade Bourreau
Roquette Bourreau Charrette à canon
Roquette Charrette à canon
Fournaise Charrette à canon
Roquette Fournaise Bourreau Charrette à canon
Fournaise Roquette Bourreau Charrette à canon
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Tornade
Roquette Squelette géant
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Charrette à canon
Tornade Fournaise Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Roquette Tornade
Fournaise Tornade Bourreau
Roquette Gardes
Roquette
Roquette
Squelette géant
Roquette
Roquette Gardes Charrette à canon
Roquette Tornade Bourreau
Roquette Bourreau Charrette à canon
Bourreau
Roquette Tornade Squelette géant
Bourreau Charrette à canon
Roquette Gardes Tornade Squelette géant
Roquette Tornade Bourreau
Roquette Tornade Bourreau Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon
Roquette
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