Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Foudre
Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Rage Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Rage Artificière Gobelin à sarbacane Clonage

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace
Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane Miroir
Golem de glace
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace Miroir
Miroir
Artificière Gobelin à sarbacane
Rage
Clonage

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Esprit de glace Artificière Golem de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière
Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Miroir
Golem de glace
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace Miroir
Miroir
Artificière Gobelin à sarbacane
Rage
Clonage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Artificière Golem de glace
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace
Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace
Artificière Golem de glace
Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace
Ésprit de feu Artificière Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Golem de glace
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière
Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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