Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Chasseur Sorcière Roi squelette
La bûche
Chasseur Sorcière Pêcheur Roi squelette
Séisme
Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Chasseur Sorcière Pêcheur Roi squelette
Foudre
Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Chasseur Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Chasseur Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Pêcheur Boule de feu Chasseur Dragon de l'enfer Roi squelette Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Pêcheur Boule de feu Chasseur

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Méga Chevalier Roi squelette
Rage
Sorcière
Chasseur
Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière
Rage Méga Chevalier Roi squelette
Pêcheur
Chasseur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Chasseur Sorcière Pêcheur
Roi squelette
Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 1 9

Boule de feu
Méga Chevalier
Rage
Chasseur
Pêcheur Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Chasseur Sorcière Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Boule de feu Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer
Roi squelette
Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Chasseur Dragon de l'enfer Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Pêcheur Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Chasseur Sorcière Dragon de l'enfer Pêcheur Méga Chevalier Roi squelette
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Dragon de l'enfer Pêcheur Roi squelette
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Boule de feu Chasseur Pêcheur Méga Chevalier Roi squelette
Chasseur Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chasseur Sorcière Roi squelette
Dragon de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Roi squelette
Boule de feu Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier Chasseur Sorcière Pêcheur
Chasseur Sorcière Boule de feu Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Pêcheur
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Pêcheur
Boule de feu Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Sorcière Pêcheur
Chasseur Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur
Chasseur Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Roi squelette
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Boule de feu Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Chasseur Sorcière
Sorcière
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu Chasseur Sorcière Pêcheur
Boule de feu Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Roi squelette
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
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