Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Chevalier d’or Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Voleuse Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Sorcier Voleuse
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse Bûcheron
Ballon
Valkyrie Bûcheron Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Chevalier d’or
Boule de feu Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 11

Boule de feu
Valkyrie Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Voleuse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Ballon
Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse
Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Bûcheron Valkyrie Voleuse
Bûcheron Valkyrie Voleuse
Bûcheron Valkyrie Voleuse
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Voleuse Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Bûcheron
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Sorcier Voleuse Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Bûcheron Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Voleuse Bûcheron
Boule de feu Voleuse Bûcheron
Sorcier Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Boule de feu Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Boule de feu Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Valkyrie Sorcier Bûcheron
Voleuse Bûcheron Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Bûcheron Boule de feu Voleuse
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Voleuse Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Boule de feu Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier
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