Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Artificière Gardes Princesse
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes Princesse
La bûche
Artificière Gardes Princesse
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Princesse
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Princesse Tour à bombes Bébé dragon Chevalier d’or Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Princesse Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse
Tour à bombes
Gardes
Bébé dragon
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 15

Artificière
Tour à bombes Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or
Tour à bombes
Artificière Bébé dragon
Gardes
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Bébé dragon
Artificière Tour à bombes Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Artificière Gardes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse
Artificière Gardes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Tour à bombes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Artificière Gardes Électro-Dragon
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Princesse
Artificière Tour à bombes Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tour à bombes Princesse
Gardes Artificière
Gardes Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Tour à bombes P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Tour à bombes Artificière Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tour à bombes Artificière Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Tour à bombes Bébé dragon Artificière Gardes Électro-Dragon Princesse
P.E.K.K.A Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Gardes P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Tour à bombes Bébé dragon
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes Chevalier d’or
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Gardes Électro-Dragon Artificière Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière Tour à bombes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Gardes
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Électro-Dragon Chevalier d’or
Gardes Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Princesse Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Bébé dragon Électro-Dragon Princesse Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Artificière Gardes
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Gardes Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Princesse
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Gardes Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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