Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Gardes Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Archer Magique Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Poison Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Golem d'élixir Gardes Guérisseuse armée Poison Archer Magique Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Zappy
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Poison Miroir Archer Magique Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Artificière Miroir Poison Archer Magique Zappy
Miroir
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Archer Magique Zappy
Gardes
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir
Archer Magique
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir
Zappy
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 1 13

Artificière
Guérisseuse armée Miroir Gardes
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Artificière Poison Archer Magique Zappy
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Poison Archer Magique Zappy
Gardes
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Poison
Guérisseuse armée Miroir Gardes Zappy
Archer Magique
Guérisseuse armée Miroir Gardes
Zappy
Guérisseuse armée Miroir Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Guérisseuse armée
Zappy
Zappy Artificière Gardes
Artificière Guérisseuse armée Poison Zappy
Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Guérisseuse armée Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Gardes Artificière Guérisseuse armée Zappy
Gardes Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Zappy Guérisseuse armée Gardes
Zappy Artificière Gardes Poison Archer Magique
Zappy
Zappy
Zappy Artificière Poison
Artificière Guérisseuse armée Gardes Archer Magique
Poison Artificière Guérisseuse armée Gardes Archer Magique
Zappy
Artificière Guérisseuse armée Gardes Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Guérisseuse armée Zappy
Poison Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Gardes Guérisseuse armée Zappy
Gardes Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée Gardes Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Gardes Zappy Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Gardes Zappy
Gardes Zappy
Gardes Poison
Gardes Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Gardes Zappy Artificière Guérisseuse armée Poison Archer Magique
Poison Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Gardes Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Artificière Gardes Poison Zappy
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière
Gardes Poison Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Poison
Zappy
Poison
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Gardes Poison
Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Gardes Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Poison Zappy
Artificière Zappy
Artificière Gardes Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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