Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Boule de feu Électro-sorcier Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Bourreau Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 13

Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Artificière Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Artificière Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau
Boule de feu Artificière Bourreau Cavabélier
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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