Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Électro-Dragon Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Artificière Cage Gobeline Zappy
Séisme
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Cage Gobeline Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Poison Sorcière de la nuit Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Cage Gobeline Poison Sorcière de la nuit Électro-Dragon Extracteur d'élixir Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Cage Gobeline Poison Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline
Artificière
Extracteur d'élixir
Poison
Électro-Dragon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Poison Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Artificière Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Poison Gobelin géant
Zappy
Gobelin géant Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 8

Artificière
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Extracteur d'élixir
Poison
Cage Gobeline Zappy
Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline
Gobelin géant
Zappy
Sorcière de la nuit
Artificière
Zappy
Cage Gobeline Poison Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Zappy Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Zappy Artificière Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline Poison Zappy
Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit Zappy
Poison Artificière Électro-Dragon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Artificière Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Zappy Électro-Dragon
Zappy Artificière Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Zappy Cage Gobeline
Cage Gobeline Zappy
Zappy Artificière Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Poison Artificière Électro-Dragon
Zappy Cage Gobeline
Artificière Poison Électro-Dragon Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Zappy
Poison Artificière Électro-Dragon
Cage Gobeline Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Cage Gobeline Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Zappy Cage Gobeline Gobelin géant Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline Électro-Dragon Artificière Poison Zappy
Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline Électro-Dragon Zappy
Cage Gobeline Poison Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Artificière Cage Gobeline Poison Gobelin géant Sorcière de la nuit
Poison Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Zappy
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Artificière Poison Zappy
Poison Artificière Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Artificière Poison Zappy
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Zappy
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Artificière Zappy
Poison Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Électro-Dragon Artificière Poison
Sorcière de la nuit Zappy
Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy
Artificière Poison Zappy
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Poison Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Gobelin géant Zappy
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
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