Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Arc-X Golem Fantôme royal Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Arc-X Golem Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Little Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcière Arc-X Fantôme royal Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Sorcière Arc-X Little Prince
Séisme
Artificière Sorcière Arc-X
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Foudre
Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fantôme royal Little Prince Archer Magique Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fantôme royal Little Prince Archer Magique

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Arc-X Golem
Horde de gargouilles
Golem
Sorcière
Golem Fantôme royal
Arc-X
Artificière
Golem
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Fantôme royal
Sorcière Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Golem Fantôme royal
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

Artificière
Arc-X
Horde de gargouilles
Sorcière
Fantôme royal
Arc-X
Artificière
Golem
Fantôme royal
Sorcière Little Prince
Archer Magique
Little Prince
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Arc-X
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Artificière
Artificière Arc-X
Artificière Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Arc-X Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Fantôme royal Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière Artificière Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Sorcière Artificière Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Fantôme royal Artificière Horde de gargouilles Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Arc-X Fantôme royal
Artificière Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Arc-X Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique Little Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Arc-X Fantôme royal
Artificière Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Arc-X Artificière Archer Magique
Artificière Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Artificière Arc-X Archer Magique
Arc-X Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Artificière Arc-X Archer Magique
Artificière Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Arc-X Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Sorcière Arc-X Archer Magique
Artificière Arc-X Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Archer Magique Little Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Arc-X Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Arc-X Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Artificière
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