Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Mortier Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Mortier Électrocuteurs Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Électrocuteurs Bûcheron
Séisme
Artificière Mortier Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Poison
Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Mortier Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Roquette
Mortier Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bouliste Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mortier Électrocuteurs Poison Bûcheron Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mortier Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Mortier
Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs
Artificière Mortier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Poison
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électrocuteurs Poison Bouliste Bourreau
Bouliste
Artificière Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Bourreau
Électro-Dragon Bouliste
Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bouliste

Synergies de défense 0 13

Artificière
Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Mortier
Artificière Électrocuteurs Poison Bûcheron
Électrocuteurs
Artificière Mortier Bouliste Bûcheron
Poison
Mortier
Électro-Dragon
Artificière Bouliste Bûcheron
Bouliste
Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
Bûcheron
Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau
Bûcheron Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau
Mortier Bouliste Bûcheron Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau
Bûcheron Artificière Mortier Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste
Artificière Poison Bouliste Bûcheron
Bouliste Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Artificière Mortier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bourreau
Bouliste Poison Électro-Dragon
Électrocuteurs Mortier Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Poison Bourreau Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bourreau Artificière Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Mortier Bouliste Bûcheron Électrocuteurs Électro-Dragon
Bouliste Bourreau Artificière Mortier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bûcheron
Mortier Électrocuteurs Bûcheron
Mortier Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Artificière Mortier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Mortier Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Mortier Poison Bourreau Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Mortier Électrocuteurs Bûcheron
Bouliste Artificière Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bourreau Bûcheron
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocuteurs Bouliste
Poison Artificière Mortier Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Bûcheron Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste Bourreau Bûcheron
Artificière Poison Bourreau Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Mortier Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs
Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Poison Bouliste
Bouliste Électrocuteurs Bourreau Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Électrocuteurs Électro-Dragon Artificière Mortier Poison Bouliste Bourreau Bûcheron
Poison Bouliste Bourreau Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Mortier Électro-Dragon
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Bourreau Artificière Mortier Bouliste
Artificière Poison Bourreau Électro-Dragon
Artificière Mortier Poison Bouliste Bourreau
Poison Artificière Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Poison Artificière Mortier Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Poison Mortier Électro-Dragon Bouliste
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau
Poison Artificière Mortier Bouliste Bourreau
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon
Artificière Mortier Poison
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Mortier Poison
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison Bouliste
Poison
Bouliste
Mortier Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Mortier Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison Artificière Mortier
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Électrocuteurs Poison
Bouliste
Poison Mortier Électro-Dragon
Artificière Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Bouliste
Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau
Poison Artificière Électro-Dragon Bouliste Bourreau Bûcheron
Artificière Mortier Poison Électro-Dragon Bouliste Bourreau
Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Électrocuteurs Poison Bouliste
Artificière Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Artificière Mortier Bouliste Bourreau
Artificière Mortier Électro-Dragon Bouliste
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