Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Artificière Géant Royal Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Géant Royal Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Géant Royal Électro-Dragon Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Cavabélier Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Bébé dragon Bourreau Artificière Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Bourreau Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Cavabélier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière
Bourreau Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bourreau Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Bébé dragon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière
Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
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