Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Gel
Ballon
Ballon
Gel Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
Bûcheron
Ballon Artificière Bouliste

Synergies de défense 0 12

Artificière
Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Artificière Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste
Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-Dragon
Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Gel Électro-Dragon Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bouliste Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Gel Électro-Dragon
Bouliste Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Gel Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Gel Électro-Dragon
Armée de squelettes Bouliste Artificière Gel Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Gel Artificière Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Bouliste
Artificière Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électro-Dragon Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Gel Électro-Dragon
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Électro-Dragon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste
Armée de squelettes Électro-Dragon Artificière Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Artificière Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Artificière Gel
Artificière Bouliste
Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Bouliste
Artificière Gel Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Artificière Bouliste
Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Gel
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électro-Dragon
Artificière Gel Électro-Dragon Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel
Bouliste
Électro-Dragon
Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Bouliste
Armée de squelettes Gel Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Gel
Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon Bouliste
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