Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Séisme Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Méga Chevalier Monk
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Séisme Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 10

Artificière
Tesla Séisme Méga Chevalier
Tesla
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier
Séisme
Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Tesla Séisme Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla Boule de feu Sorcier
Artificière Tesla Méga Chevalier Monk
Tesla Méga Chevalier
Tesla Artificière Méga Chevalier Monk
Artificière Séisme Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu Artificière Tesla Séisme Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Sorcier
Séisme Tesla Boule de feu Méga Chevalier Monk
Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Artificière Tesla Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Sorcier
Tesla Méga Chevalier Séisme Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla Séisme
Tesla Méga Chevalier
Monk Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier
Séisme Sorcier Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla Séisme Boule de feu
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Boule de feu Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Monk
Tesla Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Tesla Monk
Tesla Boule de feu
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Monk
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Monk Boule de feu
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Artificière Boule de feu Monk
Méga Chevalier Artificière Tesla Séisme Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Artificière Monk
Artificière Boule de feu Monk
Séisme Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Monk
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Monk Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Monk Séisme Boule de feu Sorcier
Boule de feu Monk Artificière Sorcier
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu Monk
Séisme Artificière Boule de feu
Séisme Artificière Boule de feu Sorcier
Séisme Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Monk Séisme Boule de feu
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Monk
Séisme Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu Sorcier
Monk
Séisme Boule de feu Monk
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Séisme Sorcier Monk
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Monk
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Séisme Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Monk
Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier Monk
Séisme Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Boule de feu Sorcier
Monk Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk
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