Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Bourreau Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Pêcheur
Électrocution
Artificière Sapeurs Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Tesla Sapeurs Bourreau
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Pêcheur
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sapeurs Bourreau Pêcheur
Poison
Artificière Bourreau Pêcheur
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Pêcheur Tesla Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Artificière Pêcheur Tesla

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Pêcheur Méga Chevalier
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Sapeurs
Artificière Méga Chevalier
Bourreau
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Bourreau Pêcheur

Synergies de défense 0 9

Artificière
Tesla Mini P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Tesla
Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tesla Bourreau Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Bourreau
Mini P.E.K.K.A Artificière Tesla Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier Bourreau
Tesla Mini P.E.K.K.A Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Bourreau
Tesla Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tesla Pêcheur Méga Chevalier
Tesla Bourreau Artificière
Tesla Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Tesla Méga Chevalier Artificière Bourreau Pêcheur
Bourreau Artificière Tesla Pêcheur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tesla Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Pêcheur
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Pêcheur
Tesla Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Tesla
Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Bourreau
Artificière Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau Pêcheur
Artificière
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Bourreau Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Pêcheur
Artificière Bourreau
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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