Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale
Électrocution
Artificière Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Prince
Séisme
Artificière Tesla Pierre tombale Tour à bombes
Flèches
Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Colis royal
Artificière Recrues Royales Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Pierre tombale Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Pierre tombale Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Tesla Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Pierre tombale Tesla Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Prince
Tesla
Recrues Royales
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Pierre tombale
Tour à bombes
Prince
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 18

Artificière
Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Tesla
Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales
Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Artificière Recrues Royales Prince Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Artificière Tesla Pierre tombale Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Artificière Tesla Pierre tombale Tour à bombes Prince Archer Magique
Archer Magique
Tesla Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Prince Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Tesla Recrues Royales Tour à bombes Prince Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince
Artificière Tesla Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Tour à bombes Archer Magique
Tesla Recrues Royales Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince
Artificière Tesla Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Archer Magique
Tesla Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Prince Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Tesla Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Tour à bombes Tesla Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Artificière Recrues Royales Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Tesla Pierre tombale Tour à bombes Artificière Recrues Royales Prince Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Artificière Tesla Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Recrues Royales Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Artificière Tesla Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Tesla Pierre tombale Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Tesla Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Tour à bombes Prince Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Tesla Électro-sorcier
Recrues Royales Tesla Pierre tombale Prince
Artificière Tesla Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Prince Tesla Pierre tombale Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Recrues Royales Tour à bombes Prince
Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Tour à bombes Prince Archer Magique
Recrues Royales Tesla Pierre tombale
Tesla Recrues Royales Pierre tombale Tour à bombes Prince
Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Tesla Pierre tombale Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Tesla Tour à bombes Archer Magique
Tesla Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Prince Archer Magique
Artificière Tesla Recrues Royales Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Pierre tombale Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Recrues Royales
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Prince Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales
Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Recrues Royales Pierre tombale Prince Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Recrues Royales Prince Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Artificière
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