Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Suspicious Bush Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Sapeurs
La bûche
Artificière Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Suspicious Bush Sapeurs
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs
Boule de feu
Artificière Tesla Suspicious Bush Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs
Poison
Artificière Suspicious Bush Sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Sapeurs Artificière Tesla Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Sapeurs Artificière Tesla

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier
Tesla
Suspicious Bush
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sapeurs Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sapeurs
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Tesla Méga Chevalier
Tesla
Artificière Valkyrie Sorcier
Suspicious Bush
Valkyrie
Artificière Tesla Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Sapeurs
Méga Chevalier
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie
Tesla Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcier
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Tesla Sorcier Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Tesla Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tesla
Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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