Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Prince Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Prince Artificière Sorcier Électro-sorcier
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 1 15

Artificière
Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Sorcier Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Zappy Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Prince Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Prince
Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Prince Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Valkyrie Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Prince Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Zappy
Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Artificière Valkyrie Prince Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Valkyrie Prince Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière
Artificière Prince Zappy
Artificière Sorcier Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Zappy
Électro-sorcier Prince
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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