Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Bélier de combat Sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière
Électro-géant
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 7

Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électro-géant
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-géant Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Électro-géant Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant
Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électro-géant
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
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