Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Cimetière
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Cimetière
Séisme
Golem d'élixir Sorcière Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière Cimetière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Cimetière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcière Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Void Gel Horde de gargouilles Sorcière Cimetière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Void Gel Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel
Barbares d'élite
Cimetière Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière Cimetière
Void
Gel
Cimetière Horde de gargouilles
Sorcière
Golem d'élixir Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Gel Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Cimetière

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Void
Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Void Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Gel Sorcière
Void Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Gel Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Gel Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Void Sorcière
Void Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Void Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Void Gel Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Horde de gargouilles Gel
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Gel
Void
Horde de gargouilles Void
Void Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Gel
Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite Void
Void Horde de gargouilles
Void
Barbares d'élite Void
Horde de gargouilles Void Gel
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Void Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Gel Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Void Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Void
Void Horde de gargouilles Méga Chevalier
Void Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Void Horde de gargouilles Méga Chevalier
Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Sorcière
Void Sorcière
Void Gel Sorcière Méga Chevalier
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