Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Valkyrie Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Bébé dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 9

Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Bébé dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Barbares d'élite Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
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