Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tornade Poison Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Golem
Flèches
Chevaucheur de cochon Golem
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Tornade Golem
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Tornade
Artificière Chevaucheur de cochon Poison Golem
Poison
Golem Chevaucheur de cochon Tornade
Golem
Flèches Poison Esprit de glace Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Golem

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Flèches
Tornade
Artificière
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Esprit de glace Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Poison
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Tornade Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Tornade Poison
Flèches Tornade Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Électro-sorcier
Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Esprit de glace Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Électro-sorcier
Flèches Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade Poison Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière
Esprit de glace Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tornade Poison
Flèches Tornade Poison Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tornade Poison
Flèches Poison Artificière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Tornade Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Tornade
Flèches Artificière Tornade Poison
Flèches Poison Esprit de glace Artificière Tornade
Flèches Poison Artificière Tornade
Tornade Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Tornade Électro-sorcier
Poison Flèches Artificière Tornade
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Tornade Poison
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Artificière Tornade Poison
Poison
Flèches Tornade Poison
Tornade
Flèches Poison
Flèches Artificière Tornade Poison Esprit de glace
Flèches Artificière Poison Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade Poison
Poison Flèches Artificière Tornade
Poison Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Poison
Poison Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison
Électro-sorcier Esprit de glace
Poison Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches
Poison Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison
Flèches Tornade Poison
Artificière
Esprit de glace Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière
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