Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Goblin Curse Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier Goblin Curse Gardes
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Goblin Curse Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Goblin Curse Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Goblin Curse Gardes Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Goblin Curse Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse Flèches Gardes Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Goblin Curse Flèches Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Gardes Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Sorcier Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches Esprit de glace
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Esprit de glace
Sorcier Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Gardes Méga Chevalier
Goblin Curse
Gardes
Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Gardes
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon
Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon
Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Goblin Curse
Gardes Esprit de glace Méga Chevalier
Goblin Curse Gardes Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcier Goblin Curse Gardes Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Goblin Curse Gardes Électro-Dragon
Goblin Curse Méga Chevalier
Esprit de glace Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Sorcier Gardes Électro-Dragon
Flèches Sorcier Esprit de glace Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Goblin Curse
Sorcier Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon
Gardes Méga Chevalier
Goblin Curse Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon
Gardes
Méga Chevalier Goblin Curse
Électro-Dragon Méga Chevalier Esprit de glace
Goblin Curse Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse Gardes
Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Sorcier Flèches Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Sorcier
Flèches Esprit de glace Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Goblin Curse Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse
Esprit de glace Gardes Électro-Dragon
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh